Pro Tools 130:
Pro Tools para Game Audio expone a los estudiantes a las habilidades básicas, flujo de trabajo y conceptos para crear audio en juegos usando sistemas Pro Tools. Este curso cubre técnicas básicas de diseño de sonido tanto para Mac como PC, Los tiempos de la sesión son divididos entre demostraciones y practicas, con mucho tiempo para experimentar con materiales de ejemplo
Tópicos
* Entendiendo el flujo de trabajo del Game Audio – Tecnicas comunes para adquirir, grabar, editar, masterizar e implementar game audio
* Trabajando con diálogos
* Incorporando Foley
* Agregando Efectos de Sonido
* Trabajando con Sonidos Ambientales de Fondo
* Creando un Score Musical interactivo
* Incorporando Sonidos de Vehículos Reales
* Creando Cinematics Dinámicos
Configuración de Software
* Herramienta de desarrollo Unity o Unity Pro Game
* Pro Tools
* Maxim
* POWr Dither
* DigiRack EQ III, Dynamics III, y DVerb
* Pitch Shift
* Time Shift
* AIR Reverb
* AIR Frequency Shifter
* AIR Non-Linear Reverb
* AIR Fuzz Wah
* AIR Flanger
* AIR Dynamic Delay
* Xpand!2
* Eleven Free
* Music Production Toolkit 2
* DV Toolkit™ 2
Duración del curso
24 horas curso.
Prerrequisitos
* Pro Tools 101: Introducción a Pro Tools (requisito)
* Pro Tools 110: Esenciales de Pro Tools (recomendado)